Сотни геймдевелоперов, представителей компаний-издателей и аналитиков наводнили в июле английский город-курорт Брайтон, собравшись на ежегодную конференцию Develop. Помимо противоречивых докладов и дискуссий о том, как делать деньги на стремительно фрагментирующемся игровом рынке, особый интерес вызвали сессии о будущем гейм-индустрии. Не в плане самого геймдизайна (это основная тема таких конференций, как Game Developers Conference и SXSW), а с точки зрения бизнес-моделей и актуальных тенденций.