Разработчики дали интервью в котором рассказали как появилась идея создать игру Heroes of the Storm, об уникальных особенностях игры, отличающих ее от других MOBA-стратегий. Директор проекта Дастин Броудер: "Мы привезли игру на BlizzCon 2010 году, чтобы показать, на что был способен наш редактор карт. Нам хотелось, чтобы люди увидели, на сколько мощный инструментарий мы предлагаем, но игрокам очень понравилась и сама игра. Мы вернулись с игрой в 2011 году и посетители выставки пришли от нее в восторг. Интерес к игре рос и среди сотрудников Blizzard, и мы решили, что должны попытать счастья в играх жанра MOBA."